Nous trouvons de nouveaux développements dans la répétition des systèmes (Systems Replay) qui sont devenus des outils indispensables en particulier pour les productions de grandes sportives.

Au sein de l'industrie de la télévision, les domaines qui animent et nécessitent le développement de nouvelles ressources et technologies pour faire des routines de production et produit final plus efficaces et spectaculaires qui reçoit le spectateur sont quelques-uns, sans doute, la production sportive et nouvelles.

Ces zones de production de télévision sont à la pointe dans les technologies de mise en œuvre tels que les systèmes portables de montage, décors virtuels, des équipements sophistiqués graphique, systèmes d'automatisation, etc. Ils ont tous les enregistreurs de soutien permanents et des serveurs vidéo de haute capacité.

S'y ajoutent les nouveaux développements dans les systèmes de répétition (Systèmes Replay), Qu'ils sont devenus des outils indispensables pour les grandes productions sportives pour sa nouvelle proposition et les possibilités qui ont échoué à montrer pour cette application spécifique.

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Une entreprise de la Belgique, EVS Broadcast Equipment, Il a développé sa vaste gamme de produits pour des applications spécifiques dans la production d'événements sportifs en direct et un ensemble de solutions pour l'industrie de la télévision, des systèmes d'enregistrement de disque basé. Ces produits ont des variations en fonction de l'application, ce qui permet d'avoir une gamme considérable de possibilités conçues pour ce type d'émissions de télévision.

Qu'est-ce qu'un enregistreur de disque?

M. Eric LeChat, Directeur Général d'EVS, l'explique de la manière suivante: "La production de ces événements a changé grâce aux avantages révolutionnaires de LSM (Ralenti en direct). l'enregistrement et la relecture de ce système simultané termine distractions et les inquiétudes qui produisent des magnétophones (VTR) classique. Si jamais vous un déménagement ou une rediffusion a été perdue parce que le magnétoscope a été placé ou le rembobinage, immédiatement il a compris l'importance de cette technologie. Il suffit de penser que vous pouvez maintenant placer une répétition de prise ... alors que l'action se passe! les problèmes et les préoccupations pour produire un événement en direct terminé. Maintenant, vous pouvez vous concentrer sur ce qu'ils veulent vraiment: la meilleure vidéo, disponible instantanément ".

applications

Parmi les applications possibles qui ont ce genre de systèmes, en plus de la production de programmes sportifs, l'insertion de la publicité et des publicités, le stockage numérique et la transmission, et le contrôle qu'ils comprennent la production en direct.

Les systèmes d'enregistrement multicanaux sont disque spécialement conçu pour les applications sportives. Il est une solution qui combine des éléments de logiciel y matériel avec des caractéristiques de conception personnalisée et panneau de commande à distance pour une utilisation facile. Le système permet la recherche de séquences ou des images lors du processus d'enregistrement. Ainsi, la nécessité d'attendre jusqu'à la fin de l'action est évitée.

Répétez la séquence peut être repositionné au même moment où le début d'une séquence qui a ce potentiel est vu. Ceci est appelé agrafe, Nom commun par lequel les séquences sont connues dans les systèmes actuellement pas NLE.

Gestion ou la gestion de contenu peuvent jouer simultanément jusqu'à 32 mille préparé pour des séquences répétées. Le processus de sélection est effectuée par une base intuitive ou à partir du panneau de commande à distance a une fonction de ces données.

outils

Le système de relecture a des outils d'édition non linéaires. Depuis le centre de production peut effectuer des transmissions de l'événement à partir du moment où il est terminé. C'est, lors de l'événement, vous pouvez prendre des décisions et de préparer l'édition des listes contenant des informations de ces documents à tout moment sans interrompre le processus d'enregistrement. Une fois que vous avez terminé ce processus peut envoyer un signal à l'air de présenter un résumé des meilleures actions qui ont eu lieu lors de l'événement sportif. Le système permet également d'ajouter ou de supprimer des séquences en fonction des besoins et de la nature de l'événement sportif, ce qui permet la souplesse nécessaire pour ajuster les temps et les systèmes de production du sport en direct.

Le SVE a des ressources intéressantes telles que l'écran partagé, outil de présentation qui permet à deux séquences synchronisées. Cela signifie que, en appliquant cette fonction peut être présentée aux téléspectateurs, simultanément et parfaitement synchronisé des actions qui se produisent dans deux endroits différents de l'événement. Par exemple: les réactions des techniciens de chaque équipe ou la concurrence féroce des deux athlètes à l'approche de la ligne d'arrivée. Cette ressource offre les commentateurs et le public la possibilité d'analyser et de comparer les actions les plus importantes, et le producteur, la possibilité d'afficher les détails des événements sportifs qui seraient autrement passer inaperçus.

Un autre outil utile pour la production de sport est appelé telestrator. Il est un traceur qui vous permet de dessiner et de marquer des images. Une pièce peut être analysée en utilisant une variété d'éléments graphiques tels que des cercles, des flèches et des lignes. Ces ressources servent à établir des trajectoires, des stratégies indiquant, d'anticiper des jeux, etc., en incorporant un écran tactile ou d'une table de numérisation.

Enfin, ce système a la fonction de suivi de cible en utilisant des cercles, ou mis en évidence une loupe. Il est un système de suivi simple pour les athlètes ou les actions basées sur les tables de référence. Cela permet de suivre de près les événements à l'écran. Loupe électronique pour analyser les actions importantes, des pièces douteuses, les infractions contre d'autres joueurs et les applications possibles en fonction du sport couvert. Par exemple, un jeu hors ligne dans le tennis, marquant une carrière dans le baseball ou jouer à l'extérieur sur un match de basket-ball.

Dans les options de configuration offertes par ce système sont les produits suivants: Ralenti en direct qui est un système d'enregistrement de disque 4 ou canaux 6 pour caméra multiple et Super ralenti en directConçu pour les chambres super motion ou haute vitesse.

Ces systèmes permettent la recherche et « retour rapide » lors de l'enregistrement parce qu'ils ont des canaux séparés pour chaque but. Vous pouvez accéder instantanément à des séquences 720 20 et effectuer des listes de répétitions avec les indications respectives Dissout, lingettes, mixage audio et de suivre les commentaires. Dans l'une de ses configurations, le système multichambre Ralenti en direct (LMS) continue d'enregistrer des signaux de source tout en transmettant des séquences répétées.

En outre, le système Super ralenti en direct (SSTS) permet l'enregistrement de signaux générés par les caméras, super motion atteignant jusqu'à trois fois plus log images par seconde que les caméras vidéo classiques. Ce modèle permet un accès immédiat à des séquences stockées et les points de positionnement 180 128.

Actuellement, le système EVS Super ralenti en direct (PEID) prend en charge l'utilisation des modèles de caméra Philips LDK23 HS, appareil photo numérique développé conjointement avec EVS pour la couverture de la Coupe du Monde France 98. Il est une caméra qui fournit des champs 150 (PAL) et les champs 180 (NTSC) par seconde, grâce à trois sorties SDI (Serial Digital Interface) Connectés directement au châssis principal du système. Cet appareil comporte également la vidéo standard de fréquence de sortie (50 60 ou trames par seconde) et peut être utilisé en tant que caméra à lignes ou une caméra super motion.

Il peut également être installé avec la caméra Panasonic AQ-2000 (NTSC) qui dispose d'un traitement numérique fournissant des champs 180 par seconde via les sorties SDI. En incorporant un commutateur EVS optionnel, il est possible d'alterner entre trois caméras différentes sélectionnables à partir de la télécommande.

En plus de cela, le système peut être configuré pour Sony BVP-9000 (PAL / NTSC) appareil photo qui offre des champs 150 ou 180 par seconde en utilisant un Y / ATDC qui se connecte aux EVS répartiteurs (rack 1U de 19 "). Le divisor 2x1 intègre un commutateur pour connecter deux caméras télécommandées panneau EVS.

super de Split

Parmi les options offertes par cette image système met en évidence plusieurs divisions qui permettent de l'écran. super de Split y Digiquad sont les outils offerts EVI Broadcast Equipment pour cette application.

super de Split Vous pouvez afficher jusqu'à 64 sources vidéo non synchronisées en temps réel, en utilisant un seul moniteur en utilisant les modèles de distribution personnalisés. Il offre également la possibilité de basculer automatiquement et en continu jusqu'à pages 9 pour voir plus de sources vidéo en séquence.

Digiquad Un autre démontrant produit électronique, en temps réel, les signaux vidéo 4 non synchronisée sur un écran (matrice 2x2). L'unité comprend une synchronisation de trames de système pour chaque canal et génère un signal de façon permanente stable. Système de filtrage utilise une verticale et horizontale afin de réduire la taille et présentent des images de haute qualité exempt de artefacts (Transformations). L'image de sortie comprend des bandes de séparation de couleurs qui permettent de distinguer les images les uns des autres, ainsi que d'un système de certification pour identifier des sources de vidéo. Cet équipement est compact conçu pour les applications qui ont réduit sous forme d'unités mobiles et de petites salles de contrôle des espaces. Il permet également des connexions avec des serveurs et des systèmes de vidéo EVS Ralenti en direct (LSM).

Auteur: latin Press

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