Lorsqu'un administrateur est clair au sujet de votre projet de film, la décision d'utiliser des scènes spécifiques stéréo doit consulter au préalable avec l'ingénieur du son et le directeur de production. Que ne pas rouler ou stéréo?

La restitution sonore dans les cinémas a grandement amélioré au cours des dernières années grâce à l'utilisation généralisée des systèmes à large spectre et multicanaux Dolby SR et systèmes Dolby SR-D et DTS. De même, l'avènement du DVD (Digital Versatile Disc) et sa capacité à décoder les signaux audio multi-canaux tels que Dolby Pro Logic, Dolby Digital et DTS nous apporter de plus en plus à une spatialisation de la réalité sonore qui cherche de nouvelles sensations dans la perception globale du spectacle audiovisuel.

Bien sûr, l'utilisation du son stéréo ne peut pas être libre et doit être étroitement liée au projet narratif et dramaturgique. Des cas ont été exagérés effets stéréo et distrayant « dérailler » la concentration du spectateur devant l'écran (projection conique central).

Bien qu'il ait évolué vers une utilisation rationnelle de son stéréo, il serait bon de réfléchir sur le processus de fabrication bande stéréophonique.

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Stéréo et tableau de bord

Il peut sembler étrange, mais quand un directeur est clair sur son projet de décision d'utiliser des scènes spécifiques stéréo du film doivent être consultés à l'avance avec l'ingénieur du son et le directeur de production. Ce qui ne roule pas ou chaîne hi-fi? Après de nombreuses expériences de tir sonore en direct a conclu que binaural est mieux « fabriquer » dans l'auditorium de mélange. Rouleau avec des microphones stéréophoniques signifie strictement adhérer à un script technique où les mouvements de caméra, des axes, des atmosphères sonores et la mise en scène doivent être cohérents pour l'assemblage. Vous ne pouvez pas les avions faux et il y aura des problèmes raccord dans la spatialisation et la localisation des sources sonores. Le film Détective (1984) de Jean-Luc Godard a été écrit et mis en scène pour être tourné en stéréo, en cinémascope et plans fixes. Un microphone stéréo suivant une caméra panoramique produit un changement de fonds exagéré son (effet de vertige) et sûrement injustifiée lors du montage. En outre, fiche dialogues avec microphones stéréo, tels que MS, est trop compromettre la compréhension du dialogue en raison de l'utilisation d'un microphone cardioïde pour recueillir des informations M. Ceci, combiné avec des cadres de grande caméra et le bruit ambiant, peut causer plus problèmes par rapport à ce qu'ils apportent à l'enregistrement stéréophonique d'une situation.

Stereo et le tir

Il est évident que la qualité et la richesse des environnements sonores et acoustiques certains endroits enregistrés en stéréo avec irréparables en post-production. La méthode la plus fréquemment utilisée est de faire rouler les dialogues en mono ou "bipista", à savoir, plusieurs microphones mélangés en mono ou check-canne et sans fil (HF) séparément sur deux pistes (canal gauche = canal reed droite = HF). environnements raccord et les sons supplémentaires peuvent être enregistrés en stéréo après terminé la scène. Le microphone utilisé en général est un MS qui est théoriquement compatible Mono. la phase stéréophonie AB peut présenter des problèmes pour l'encodage en Dolby A et système SR. Avec les nouveaux systèmes numériques (SR-D et DTS), ce problème ne se poserait pas, mais quelques expériences en France a montré que MS peut produire des effets plus catastrophiques que stéréo XY ou AB.

Les environnements sonores dans MS sont enregistrés sans codage et bipista (M = canal gauche, canal droit = ​​S) en laissant le codage pour le moment du mélange. Le grand avantage de MS par rapport à d'autres types (XY, AB) est de permettre à ouvrir ou fermer le mélangeur stéréo basé sur le goût et en fonction de la correspondance avec l'image projetée.

L'utilisation récente des enregistreurs numériques à quatre canaux permet une grande flexibilité de l'enregistrement sonore. Par exemple, enregistrer des dialogues et des environnements à la fois: CH1 = Reed; CH2 = HF; CH3 = M; CH4 = S; 1 3 canne et HF séparés, ou utiliser plusieurs enregistreurs multipistes et beaucoup sans fil dans le style de Robert Altman.

Stereo montage sonore:

L'une des étapes de la postproduction sonore qui a été plus favorisée par les nouvelles technologies numériques est précisément l'assemblage du son. Si l'on remonte un peu dans le temps, le montage dans le moviola et le 35 mm magnétique perforé ont permis d'entendre un nombre limité de bandes sonores simultanément. Chaque bande est composée de pistes 3 en forme de: 1 = mix rod + HF; 2 = canne; 3 = HF. Seulement dans le mix final et après avoir fait les prémixages des dialogues, des environnements et de la musique, vous pouvez avoir une idée globale du son monté. De plus, la stéréophonie demande des pistes doubles pour les environnements et la musique.

C'est là le montage non linéaire propose un nombre presque illimité de pistes et devient un excellent outil pour un certain temps sur un « casse-tête » pour les autres. La simplicité et l'efficacité des bandes sonores des années 60 contraste dans la plupart des cas avec le courant, bondé et dénué de sens. Il tous les sons, mais qui a dit que tout ce qui semble intéressé par l'histoire?

Dans l'ensemble et son stéréo actuelle, nous pouvons facilement trouver 60 pistes pour les environnements de montage une scène d'action. Bien sûr, il vaut mieux que les sons restants et ne manquent pas. Quoi qu'il en soit, vous pouvez éliminer indésirable dans les prémélanges et est utile d'avoir différentes propositions à présenter au directeur.

Le montage sonore stéréo nécessite un environnement technologique spécifique. D'une part, les lecteurs dont nous prendrons les sons (1 / 4 », DAT, CD, disques optiques) et le système non linéaire basé sur des disques durs (ProTools, Sonic Solutions, AKAY DD 1500 et autres). De en outre, un système de suivi de la qualité et des normes en conformité avec la stéréo multicanal, soit Dolby SR (canaux 4), 5.1: DTS et Dolby Digital (canaux 6) ou SDDS (canaux) 8.

La surveillance d'un son stéréophonique basé sur la simulation pour être utilisé dans la salle, il aide à réfléchir sur la spatialisation et l'emplacement du point et de sources sonores environnementales.

Dans la même veine, l'utilisation dans le montage de la console virtuelle ou un ou des consoles plus automatisées (ex: 2 Yamaha O2R cascade) permet de produire des prémélanges de cette façon de se moquer de nous donner une idée de la pertinence de certains sons, en corrélation les uns avec les autres et avec ces dialogues.

Ce processus serait achevé idéalement avec une projection vidéo, au moins dans l'écran moyen, avec l'aide d'un bon projecteur vidéo.

systèmes non linéaires nous offrent également la possibilité de rêver avant de se déplacer rapidement d'une piste, virage, filtre et processus global, il créer facilement un univers de possibilités de traitement du son.

mix stéréo

Il est révolu le temps où le mélange était précaire sur la vidéo (2 ou 3 pistes) ou d'un film, même perforé avec les lecteurs magnétiques. Avec les systèmes de disques durs basés nous avons accès à toutes les pistes en temps réel, mélanger et même réorganiser les sons tardifs montés sans déranger le reste de l'assemblée.

Deux techniques de mélange dans le monde. Aux Etats-Unis ils cohabitent dans la même pièce 3 mélangeurs devant un grand 3 console divisée en plusieurs parties. Dans les dialogues et les côtés du centre mélangeur, les environnements de mixage et de la musique se trouve. Tous participent en même temps, mais sont coordonnés par les dialogues de mixage, ce qui confirme une fois de plus la subordination éternelle des environnements et de la musique à sa sœur aînée: le mot. Intelligibilité et la compréhension de la langue parlée exige.

Le style européen et latino-américain (s'il en existe un) implique le pré-mélange de dialogues, d'environnements et de musique par un seul mixeur. Ce processus nécessite plusieurs semaines, en moyenne 4 pour un long métrage et la participation d'une seule personne qui travaille en coordination directe avec le monteur sonore. C'est un travail moins divisé qu'aux USA En plus de l'éditeur d'images, le son est forcément dans le mix (du moins en France).

Il est dans le mélange où il décide enfin le fonctionnement du stéréophonique comme un récit, une action réaliste ou abstraite: scène dans une pièce sans référence visuelle extérieure, mais les loisirs de plein air pour les environnements stéréo; utilisation des canaux suround (Environnementale ultérieure) pour les effets de véhicules « hors cadre »; ou tout simplement magnifiques gens à l'extérieur ou des paysages typiques des environnements pris en charge lieu stéréophonique.

Stéréo et technique

Il y a un grand défi technique à la restitution stéréophonique correcte dans la chambre. Doit respecter strictement les conditions d'entretien et d'étalonnage des chambres de mélange, ainsi que d'assurer le suivi du processus au nom d'un équipement technique compétent (par exemple Consultant Dolby), Et bien sûr, la même chose pour les salles de cinéma. Comme tout peut être rose, le spectateur doit reposer sur la « chaise idéale », à savoir, dans la ligne médiane de la pièce (axe optique de projection) et 15 mètres (85 dB SPL) écran. C'est le lieu où le mélangeur est assis, et le point où le niveau de bruit et de spatialisation sont décidées.

L'oreille devient téléspectateurs les plus exigeants de l'exposition permanente à de meilleures conditions de projection de film et même à la télévision De la stéréo VHS Salut-Fi sur DVD, à travers les conditions de retour d'un système Home TheaterNous pourrions dire que la qualité globale de la reproduction sonore a atteint des niveaux très élevés. Cela exige un souci constant de la façon dont nous assurons un enregistrement sonore de qualité technique incontestable, sans oublier que la technique ne fait pas tout.

Stéréophonique détruit en quelque sorte le caractère actif de la perception monophonique. Imaginez où les sons, à gauche ou à droite viennent, rend le spectateur de participer plus activement à la reconstruction de leurs propres espaces sonores, imaginant sans cesse. Spatialisation stéréophonique nous met une représentation unique de l'espace sonore, la sirène gauche, les garçons sur la droite, les voitures se déplaçant de gauche à droite ... Peu de choses sont à participer à imaginer, il semble un petit monde de la radio.

Un son sans âme et sens de ne pas passer "inaperçu" dans le sens inconscient. Au contraire, il sera noté alerter le spectateur pour son manque d'intérêt pour le récit.

Auteur: latin Press

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